El lanzamiento del esperado videojuego de Rockstar Games, Grand Theft Auto VI, podría provocar pérdidas de hasta mil millones de dólares en productividad durante un solo día en Estados Unidos.
El 19 de noviembre será el lanzamiento del juego y estimaciones predicen que alrededor de 1.5 millones de personas faltarán a su trabajo el día anunciado.
El fenómeno ha generado expectativas entre algunas empresas, debido a que varios trabajadores estarían solicitando vacaciones para disfrutar del videojuego desde su estreno.

¿Por qué el Ejército de Estados Unidos ofrece días libres para jugar GTA VI?
Una unidad militar de Georgia anunció que ofrecerá cuatro días libres a los soldados que renueven su contrato por al menos dos años para que puedan disfrutar del videojuego a partir de su estreno, el 19 de noviembre.
Esta propuesta busca ser un incentivo para nuevos reclutas y alargar la estancia de muchos otros.
De acuerdo con un teniente coronel y portavoz del Ejército de Estados Unidos, hasta agosto de 2026, 20 de los 130 soldados elegibles habían aceptado la propuesta.

¿Ha ocurrido algo similar con el lanzamiento de otros videojuegos?
Uno de los antecedentes más conocidos ocurrió en septiembre de 2007, cuando Microsoft lanzó Halo 3 para Xbox 360. El lanzamiento de Halo 3 provocó que numerosos aficionados estadounidenses solicitaran días libres o se reportaran enfermos para jugar.
Además, 2.7 millones de jugadores se conectaron a Xbox Live durante ese periodo y acumularon más de 40 millones de horas de juego.

Con información de AL AIRE
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